Diep.io Wikia
Advertisement
Circle classes tree

Można zobaczyć ten diagram klas w grze po wciśnięciu klawisza "y".

Angielski termin "tier" określa stopień zaawansowania danej klasy, jej wartość względem innych. Tiery są cztery, oznaczone liczbami, a poziom rozwoju klasy wartość rośnie wraz z wysokością tieru.

Klasy a tiery[]

Jedyną klasą 1 tieru jest czołg podstawowy (ang. tank / basic tank). Jest on pierwszą klasą, przyznawaną przy pojawianiu się na mapie, od pierwszego poziomu, gdy nie ma się żadnych punktów ani ulepszeń.

Tier 2 - dostępny od 15 poziomu (787 punktów,5000 ulepszeń). Dostępne klasy to: Flank Guard, Twin, Sniper i Machine Gun.

Tier 3 - dostępny od 30 poziomu (6 184 punktów, 28 ulepszeń). Dostępne klasy to: Smasher, Auto 3, Assassin, Quad Tank, Trapper, Destroyer, Gunner, Hunter, spiner Tri-Angle, Triple Shot, Twin Flank

Tier 4 - jest to najwyższy tier - osiągany na 45 poziomie, przy 23 536 punktach. Ma się wtedy 33 punkty ulepszeń. Odtąd nie da się zdobywać kolejnych poziomów ani ulepszeń, ale punkty owszem. Do tego tieru należą: Annihilator, Auto 5, Auto Gunner, Auto Smasher, Auto Trapper, Battleship, Booster, Factory, Fighter, Gunner Trapper, Spike, Landmine, Hybrid, Manager, Mega Trapper, Necromancer, Octo Tank, Overlord, Overtrapper, Penta Shot, Ranger, Predator, Rocketeer, Skimmer, Sprayer, Spread Shot, Stalker, Streamliner, Tri-Trapper, Triple Twin, duotritlet

Poziomy a tiery[]

Oczywiście, można grać klasą niższego tierów na wyższym poziomie, co niekiedy się przydaje (np. jak chce się awansować na klasę pochodzącą od snajpera poprzez niszczenie wielokątów, coś łatwego choć osiąganego szybciej w czołgu podstawowym), ale czasem ogranicza możliwości bojowe (czołg pdst. łatwo zniszczyć niszczycielem, ze snajperem jest trudniej, bo ma szersze pole widzenia). W przypadku 2 klas, miażdżyciela i rozpylacza, jest to konieczne, gdyż są to klasy odpowiednio 3 i 4 tieru, ulepszane bezpośrednio z klas 1 i 2 tieru (cz. pdst. i KM).

Classes tree
Advertisement